游戏特色
现在吴常知道那句话的意思了。人作为一个群体的代称,大家彼此之间能够认同各自为同类,一定是因为人与人之间存在着某种共性,超越单纯生物学意义的,精神上的共性。
这种共性,便是舒尔茨口中人与人之间的最大公约数,也正是这种共性,决定了人的概念。如果人能够成为神,那人性中蕴含的神性,便离不开定义作为人的概念,即善与恶,美德与罪恶。
赞美诗计划选在威尔多市开始,便是为了现在这一刻。在圣歌公司和全体股东的刻意推动下,贫富差距、生存压力、失格怪物、底层之光的圣歌公司,这些因素的存在,推动着威尔多市所有人向美德和罪恶两极分化。
圣歌公司内,极端的美德和罪恶,是失格怪物和原质武装实验的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪恶,会让他们更容易受到罪恶之子或者舒尔茨本人影响,更容易与赞美诗计划的最终产物共振。
舒尔茨通过人与人之间的共性,即美德与罪恶,串联起整个威尔多市所有人类,令自己的意志融合所有人的意志,达成某种意义上的灵魂同调。
地面上的巨大人形,变为舒尔茨的模样,交替的黑白二色,变为舒尔茨原本的肤色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成为计划中的人造之神,真正的赞美诗。
就在朱比亚的帮助下,格雷与银逐渐熟悉的时刻。另一边。“这里应该就是,大约四百年前的时候……”“被那位传说之中,冠绝一世的,就连母亲与父亲大人,提起来都赞不绝口的,尼尔比特族大魔导师……”
“创造并封印的‘颠倒’魔法,涅槃的所在之地了。”艾露莎的手里拿着一张地图,不断解读着什么。事实上,根据艾琳与伊恩,对地图的标注……
艾露莎并没有浪费多少力气与时间,便找到了,这大约在四百年前的时候,尼尔比特族大魔导师,封印涅槃的所在之地。
“所以,接下来我们要怎么做?!”露西看向艾露莎,询问道。“想要彻底摧毁涅槃的前提,是先解开涅槃的封印……”
游戏亮点
就在高宫本宇即将下场的时候,木暮补上最后一枪:“麻生太郎比你强多了,最起码他拿了8分,而你只有7分!”
高宫本宇愤怒地盯着木暮,却又不敢动手,只好强忍着愤怒下场。他的个人得分最终被锁定在了7分,一个比麻生太郎更低的分数!这一代神奈川双雄,真是一个比一个惨!
看到这一幕,坐在观众席的麻生太郎不禁捧腹大笑。自己的成功也许开心,但宿敌的失败更加令人欣喜。何况有了高宫本宇吸引火力,他的‘八分释兵权’就显得无关紧要了。
这个时候,安西教练同样做出了换人决定,换上替补阵容。随着木暮等人下场,体育馆内瞬间爆发出山呼海啸般的欢呼声。
游戏玩法
“小丽小芳小慧小雪……你们还好吗?咱们可以演多人电影,都回来吧,我想你们了!”这年头沙雕网友们的整活能力毋庸置疑。
这首歌也是一样。有真情流露的,有沙雕玩儿活的,伴随着这部剧的爆红,一直很安静全面爆红。好评如潮。口碑甚至好到让人怀疑是不是水军刷的。
宋到也想知道。于是时隔数日,破天荒的去了趟公司。……一进门就看见那群小姑娘凑在一起叽叽喳喳的讨论着。
评测
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